「Qs」の「MochiFitterプロファイル」詳細

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Qsのパッケージに、VRChat用アバター衣装対応が幅広く可能になる、
もちふぃったあ~(MochiFitter)の変換対応プロファイルデータを追加しました。

もちふぃったあ~(MochiFitter)は、おもちのびるさん(@omochi_otoca)が開発したツールです
もちふぃった~(Boothショップ|Nine Gates)

もくじ

「Qs」の「変換プロファイル」対応内容

  • 順方向変換プロファイルを追加しました
    • 他のアバター用の衣装をQs用に変換可能にするデータ
      (もちふぃった~対応データ)
  • 逆方向変換プロファイル(Qs用の衣装を他のアバター用に変換)
  • 変換プロファイルへのBlendShapes

これらは先々追加していく予定ではありますが、現段階では含まれません

  • Qs本体のSotaiSkin」にある衣装対応用の、各「BlendShapes」で絞って調整する
  • 衣装プロファイルで対応されている「BlendShapes」で調整する

これらだけで解決できる場合が多いです。まずは調整してみてください。

※他、ゆれものでの貫通の場合は、PhysBone、Colliderでの調整が必要な場合もあります。

うまくいかない、ここをこうしてほしい、などがあった場合には、Boothショップメッセージか、X(旧Twitter)にてお知らせください。
今後のアップデートで対応できるものはしていきたいと考えておりますので、お気軽にお問い合わせください。

  • 当方のX(旧Twitter)アカウント

ご利用の注意点

下記の環境とデータが必要になります。

  • Unity 2022.3.22f1
  • VRChat SDK -Avatars3.7.5以上(3.8.2/3.9.0)
  • lilToonv1.8.3以上(1.10.3/2.3.2)
  • Modular Avatar 1.14.3以上
  • もちふぃった~本体
  • Qs本体&Qsもちふぃった~対応変換プロファイル
  • 変換したい衣装・アバターの本体と、その変換プロファイル
  • もちふぃった~は、現時点では身体部分のみ(首から下まで)の機能で、頭に関わる部分は手動で合わせる必要があります
    • 将来的には対応可能にする予定らしいです
  • それぞれのショップ規約厳守でのご利用をお願いします

導入の仕方について

Qsの対応データは、Qsパッケージに含まれまており、アバターQsのDLページ内にて、DLできます。

  • Qsもちふぃった~対応のパッケージ
    • MochiF_Qs_vX.X.unitypackage

必要な環境をそろえたUnityプロジェクトに、MochiF_Qs_vX.X.unitypackageをインポートしてお使いください。

変換のしかた自体は、あわせて公式情報にてご確認ください↓

Nine Gates 様 「もちふぃった~」公式
https://yamirin.booth.pm/items/7657840

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