ご訪問ありがとうございます。
REACH_rh(りーち)と申します。
このサイトの「中の人」であり、CACCOMORO(キャッコモロー)の商品制作者&個人運営者です。
これまで、音楽・イラスト・デザイン、その他複数の活動やお仕事を、ご縁・運により、携わらせていただいてきました。
そうこうしているうちに、Blender 3DCGにハマり、現在に至っております。
表面の経歴的には複数になりますが、わたしにとって3DCGは上記表現の複合的なものの先にあるものです。
核になってるものは「感動・希望」。
「あなたをのせてみたい」し「あなたにのせられたい」です。
何かを体感して心が動くときのあの瞬間を少しでも引っ張り上げて「解放」したい。
問題山積みの世界の片隅でもがいてるうちに、わたしたちは感情・感動・希望を失っていく。
純粋で単純で根源的で大事なパーツをあっさり失っていく。
平たくなって、乾いて、ひび割れて、粉々になっていく…
だから、
心がぎゅっと動いて、クスッとほどけて膨らんで、まぁ、もっと生きてみるかってなれる瞬間を、伝えたいし伝えられたい….
とらえ方次第で今は変わるってよく言われることだし、わたしも本当にそう思う。
とらえ方を変えられるのって、今あるものを失ったときと、感動するときだと私は思う。
今あるものを失うのはツライ。失って初めて気づくのはツライ。
だからどんどん感動を受け入れて、どんどん勝手に希望を見い出していきたい。
もう若くないというか、かなり妖怪に近づいてきた私ですが笑、そんな思いで日々、制作しております。
すみません、かなり運営者情報からズレてしまいましたが、
何卒、宜しくお願い申し上げます!
作品・経歴自体の詳しくは、REACH_rh ポートフォリオサイトを参照ください。
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